FilterCam Documentation: Spanish
Importante: NO PODEMOS dar soporte para este producto en otras lenguas más que en inglés y francés
Instrucciones del HUD FilterCam
FilterCam es un HUD de efectos especiales para su pantalla de SecondLife ™ que puede ser usado para mejorar machinita o fotografías.
FilterCam funciona básicamente como un filtro de cámara standard y utiliza cuatro estratos distintivos para producir distintas combinaciones de efectos.
Utilice la configuración preestablecida incluida para obtener rápidos, fáciles y guapos efectos especiales.
Establezca su propia configuración: agregue filtros coloreados, texturas para revestimientos y cambie la capa de transparencia directamente en su pantalla.
BREVE COMIENZO
- VÍSTASE el HUD. DEBE ser añadido en el punto central correspondiente a la opción de añadir HUD. Sugerimos remover todos los HUDs del camino.
- ESPERE que cargue el HUD
- PRESIONE LARGAMENTE con el Mouse (entre ½ segundo o más y suelte) sobre el HUD para obtener el menu
- PRESIONE BREVEMENTE sobre el HUD para minimizar el filtro, de esta forma podrá alinear el disparo que desee y luego para maximizar y sacar la fotografía.
- Para sacar fotografías, abra el diálogo de Snapshot y asegúrese que la opción de “mostrar objetos HUD en snapshot” esta correctamente marcada.
- Repita los pasos 3 y 4 para cambiar el filtro y reacomodar su cámara.
- OPCIONAL: suba sus fotos favoritas al grupo de FilterCam Flickr: http://www.flickr.com/groups/filtercam/
COMANDOS DE CHAT PARA LOS FILTROS
- Hay 4 capas de filtros. El filtro 0 es la máscara de revestimiento predeterminada. Los filtros 1, 2 y 3 son generalmente usados como filtros cromáticos.
- Juntos pueden ser programados para manejar 4 capas diferentes y para manejar efectos que se intercalan unos sobre los otros.
- El canal predeterminado es el 5.
FILTRO: cambia de colores, alpha y brillo sobre un filtro.
- Sintaxis: /5filter [número de filtro] [nombre/color vector] [alpha flotante] [brillo flotante]
- Ej: /5filter 1 red 0.3 0.05
- Ej: /5filter 2 blue 0.5 0
- Ej: /5filter 3 <1.0,0.5,0> 0.25 0.1
- Colores disponibles (los colores pueden ser vectores como por ejemplo <1.0,0,0>): negro, azul, gris, verde, indigo, magenta, naranja, rosa, púrpura, rojo, turquesa, violeta, blanco, amarillo, cian, azur, violeta azulado, marrón sepia
MÁSCARA: cambia la capa de revestimiento en un filtro
- Sintaxis: /5mask [número de filtro] [nombre de máscara]
- Ej: /5mask 0 clear
- Máscaras disponibles: blood cinema circle clear grunge iphone nightvision oval postcard scanlines square tryptic wanted (sangre cine círculo limpio suciedad iphone visión-noche óvalo postal líneas cuadrado tríptico buscado)
COMANDOS DE CHAT DE INTERFAZ BÁSICOS
HELP: muestra ayuda ráída
Sintaxis: /5help
INSTRUCT: reciba la nota de instrucciones.
Sintaxis: /5instruct
HIDE: remueve de la vista el siste,a de filtro minimizándolo de tal forma que pueda utilizar el “mousecam”.
Sintaxis: /5hide
SHOW: muestra nuevamente el sistema de filtro maximizándolo para que llene la pantalla.
Sintaxis: /5show
WIDESCREEN: formato de pantalla ancha (default).
Sintaxis: /5widescreen
ULTRAWIDE: para pantallas que tiene un gran cantidad de pixels de ancho pero pocos pixels de altura (para algunos tipos de pantallas anchas).
Sintaxis: /5ultrawide
NORMAL: forma normal de factorNormal form factor (el uso del filtro aparece como un cuadrado).
Sintaxis: /5normal
RESET: reestablece la cámara en su estado inicial.
Sintaxis: /5reset
CHANNEL: cambia el canal del HUD.
Sintaxis: /5channel #
Ej: /5channel 8
AGREGAR SUS PROPIAS TEXTURAS DE MÁSCARA
- Click derecho/editar el HUD.
- Arroje su textura de su inventario local al inventario del HUD.
- Para aplicar la textura de mascara, utilice el comando /5mask , de esta manera /5mask 0 sutextura
CREEAR SU PROPIA CONFIGURACIÓN
La configuración previa de la FilterCam es cargada de una nota incluída en el HUD llamada – presets. Ud. puede agregar su configuración vertiendo sus actuales filtros e ingresándolos en la nota con el siguiente formato.
- Cree un filtro utilizando los comandos /5filter and /5mask
- Vierta el código de la configuración utilizando /5dump. Éste arrojará un código en el chat que se verá de la siguiente manera: 0 black 0 0 cinema 1 black 0 0 none 2 black 0 0 none 3 black 0 0 none
- Copie el códico de configuración del chat. Selecciónelo con el Mouse y CRTL – C.
- Click derecho/edit el HUD y desde el inventario del HUD edite la nota llamada _presets
- Agregue una nueva línea a la nota, empezanco con el nombre deseado para la nueva configuración seguido inmeditamente por el símbolo ( | ). Ej: Preset5|
- Pegue el código de configuración despues del símbolo ( | ) (vea ejemplos abajo).
- Guarde la nota y cierre la herramienta de edición..
- Desprenda el HUD y vuelva a añadirlo para que los cambios tengan efecto.
NOTAS IMPORTANTES
- Los nombres de las configuraciones DEBEN ser ÚNICOS, de otra forma fallarán
- NO MÁS DE 12 CARACTERES en el nombre de una configuración.
- NO deje líneas en blanco al final de la nota.
EJEMPLOS
My Preset|0 black 0 0 cinema 1 black 0 0 none 2 black 0 0 none 3 black 0 0 none
My Preset2|0 black 0 0 scanlines 1 <0.5,0.5,0> 0.2 0 none 2 black 0 0 none 3 black 0 0 none
My Preset3|0 black 0 0 square 1 red 0.5 0 none 2 yellow 0.3 0 none 3 black 0 0 none
RECOMENDACIONES IMPORTANTES
- Si Ud. quiere fotografiar, no se olvide de chequear la opción “mostrar objetos HUD en snapshot”
- Desprenda todos los otros HUDs para evitar que aparezcan en las fotos.
- Puede utilizar el joystick flycam y el navegador de espacio sin minimizar el HUD.
- NUNCA arroje el HUD sobre el suelo. Nunca debe hacerlo de todas maneras. Esto puede romper los scripts del HUD..
- NO edite el tamaño del HUD prim, utilice /5normal /5widescreen o /5ultrawide para adaptar su pantalla.
COMO RECIBIR AYUDA
- LEA las instrucciones. Generalmente la solución se encuentra allí.
- Si alguna vez fallara, posiblemente haga falta resetear el script. Click derecho, editar el HUD, en el menu de herramientas haga “Reset all scripts in selection”. Desprenda el HUD y vuelva a añadirlo.
- Un conocido bug de SL hace que a veces el HUD falle con el alpha en las capas. La única forma de deshacerse de ello pareciera ser desprender y añadir el HUD, a veces hasta 2 o 3 veces..
- Si todo fallra, o si se trata de un bug real que quiere denunciar, por favor envíe una nota a CodeBastard Redgrave
- nómbrela: FILTERCAM SUPPORT REQUEST - el nombre completo de su avatar
- En la nota especifique el número de la version del FilterCam
- Describa el bug o el asunto lo más detalladamente posible.
- Por favor permita hasta 48 horas para obtener una respuesta
- si en ese tiempo no recibe ninguna, suponga que SL se comió su pedido de ayuda y envíe uno nuevo.
CRÉDITOS
LSL Scripting por CodeBastard Redgrave
Filter Masks por Ryker Beck
Quisiera agradecer a Ryker Beck por crear esas magníficas máscaras, tu niña sinceramente eres una patada en el culo. Gracias a Alidar Moxie por ser tan brillante y creativa. Gracias a Gabby Panacek por ayudar en la promoción y documentación y distraereme de hacer scripts. Gracias a todos los que chequearon los alpha y a todos los que colaboraron con ideas especialmente los SL Plurkies. <3
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